Всё. Спать и возвращаться домой. Байки про Миртл позже. А пока...

"Маховик Времени IV" – игра про то идеальное светлое будущее, которое наступило после событий "Маховика Времени III", несмотря на и вопреки. Игра в жанре хорошей качественной утопии: идеал способен к существованию только статичной картинкой, живая и динамичная система несовершенна – и гармонична именно своим несовершенством. "Счастья для всех даром" не бывает. Под красивой обложкой, в которую изо всех сил верят эти волшебники, прячутся боль и обиды, старые мозоли и глупые, но непростительные (или подождите?) ошибки прошлого – всё то, с чем ушли персонажи "Маховика-III" в своё светлое будущее, и что никуда, никуда не делось от них. Таким это всё увидела я. Для других, я уверена, всё иначе.

Это вышла очень хорошая и красивая игра. С хитрым переплетением сюжетов и множеством загадок, с волшебством пространства и волшебством времени. Балансировка по грани между сказкой адаптированной и сказкой исходной – пожалуй, так.

Я не жалею, что приехала и увидела это своими глазами. Я рада.

И мне, что важно, было хорошо в этом пространстве.

Теперь почти не болит. Теперь легко. Опустошённо, слегка устало, но легко.